Meike Wijbenga
VMT1i
Media Vormgeving

My Room; Blender

Block out 1
Dit is de block out van mijn eigen kamer (uit de vorige opdracht, perspectief tekenen). Deze hebben we gemaakt om te oefenen met het indelen van de kamer, ook om zo simpel te beginnen en te kijken naar hoeveel ruimte alles kost. Ik snapte hier nog helemaal niks van blender, alle blokken die je ziet heb ik vanuit de bodem ge-extruud.


HET BEGIN

Ik heb als personage-stijl steampunk gekregen. Toen ben ik begonnen met het bedenken hoe mijn karakter eruit ziet en wie ze is. Hieronder lees je meer!

Muziek track

https://youtu.be/iDDc3WTBmsE?si=IzWXMd_x0oozx-5c

Block out 2 (Steampunk kamer)
Hieronder kun je mijn block out zien. Al is dit niet helemaal een block out omdat sommige dingen al vorm hebben. Ik was namelijk super enthousiast meteen begonnen. Toen moest ik helaas eerst blokjes gaan plaatsen voordat ik weer verder kon met het leuke werk.

Work in progress
Dit hele proces heeft me bloed zweet en tranen gekost. Het is een leuke opdracht, begrijp me niet verkeerd, maar man wat is Blender soms vervelend. Ik heb een paar keer gehad dat blender crashte en alles wat ik had gemaakt (tot aan mijn laatste save) was weg... Kon ik weer opnieuw beginnen. Wel heb ik geleerd dat ik nooit te vaak iets op kan slaan. Ook ben ik blij dat de tandwielen en pijpleidingen al een functie zijn in blender, dit scheelde me wel een beetje werk. Alhoewel ik ook veel heb moeten aanpassen in verband met de hoeveelheid triangels. Toch kwam ik er ook achter dat bepaalde dingen helemaal niet zo veel triangels nodig hebben om er goed uit te zien, maar ook dat je soms zomaar op de 5000 triangels zit en eigenlijk nog steeds niet genoeg detail hebt.
Ik heb voor deze opdracht niet heel veel feedback gevraagd maar vooral veel hulp. Omdat ik nieuw ben in blender werd het mogelijk om zo veel vragen te stellen over hoe alles werkt. Her en der heb ik feedback gevraagd over wat ik tot zo ver al had en dat was altijd wel prima. Niet veel op of aanmerkingen over gehad dus dat is positief! 
Het lijk tot zo ver misschien niet heel veel op steampunk maar dit is omdat ik het gemixt heb met het moderne alledaagse leven. Ik heb alles zo modern mogelijk gehouden en geprobeerd alsnog de steampunk stijl erin te mixen.


Het eindresultaat
Ben ik er trots op? Nee niet echt. Is het gegaan hoe dat ik wilde? Nee niet echt.
Toch ben ik tevreden met wat hier staat. Ik heb hard mijn best gedaan ondanks alle tegenslagen. Ik heb op het laatste moment toch nog dingen moeten aanpassen omdat backface-culling niet werkte in sketchfab, daarom heb ik maar gewoon 2 muren weggehaald. Ik ben super blij met hoe de glas in lood ramen zijn gelukt en de pc is ook echt gaaf gelukt. Desondanks ben ik toch matig tevreden. Wel heb ik een hele hoop geleerd van deze opdracht aan blender technieken, maar ook heb ik nog veel te leren.

Update: Kiona kwam er achter hoe je wel "door de muren heen" kunt kijken! super fijn. Dit heb ik dus snel nog aangepast.
My Room; Steampunk
Published:

My Room; Steampunk

Published:

Tools

Creative Fields